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C/C++ Source or Header  |  1997-06-07  |  2KB  |  84 lines

  1. //    Copyright (C) 1996, 1997 Meta Four Software.  All rights reserved.
  2. //
  3. //    Catalog receive application sample code
  4. //
  5. //! rev="$Id: catrecv.cpp,v 1.3 1997/05/27 00:06:20 jcw Rel $"
  6.  
  7. #include "stdafx.h"
  8. #include "catrecv.h"
  9. #include "MyDlg.h"
  10.  
  11. #ifdef _DEBUG
  12. #define new DEBUG_NEW
  13. #undef THIS_FILE
  14. static char THIS_FILE[] = __FILE__;
  15. #endif
  16.  
  17. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  18. // CMyApp
  19.  
  20. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyApp, CWinApp)
  21.     //{{AFX_MSG_MAP(CMyApp)
  22.         // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
  23.         //    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
  24.     //}}AFX_MSG
  25.     ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp)
  26. END_MESSAGE_MAP()
  27.  
  28. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  29. // CMyApp construction
  30.  
  31. CMyApp::CMyApp()
  32. {
  33.     // TODO: add construction code here,
  34.     // Place all significant initialization in InitInstance
  35. }
  36.  
  37. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  38. // The one and only CMyApp object
  39.  
  40. CMyApp theApp;
  41.  
  42. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  43. // CMyApp initialization
  44.  
  45. BOOL CMyApp::InitInstance()
  46. {
  47.     if (!AfxSocketInit())
  48.     {
  49.         AfxMessageBox("Windows sockets initialization failed.");
  50.         return FALSE;
  51.     }
  52.  
  53.     // Standard initialization
  54.     // If you are not using these features and wish to reduce the size
  55.     //  of your final executable, you should remove from the following
  56.     //  the specific initialization routines you do not need.
  57.  
  58. #ifdef _AFXDLL
  59.     Enable3dControls();            // Call this when using MFC in a shared DLL
  60. #else
  61.     Enable3dControlsStatic();    // Call this when linking to MFC statically
  62. #endif
  63.  
  64.     CMyDlg dlg;
  65.     m_pMainWnd = &dlg;
  66.     int nResponse = dlg.DoModal();
  67.     if (nResponse == IDOK)
  68.     {
  69.         // TODO: Place code here to handle when the dialog is
  70.         //  dismissed with OK
  71.     }
  72.     else if (nResponse == IDCANCEL)
  73.     {
  74.         // TODO: Place code here to handle when the dialog is
  75.         //  dismissed with Cancel
  76.     }
  77.  
  78.     // Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the
  79.     //  application, rather than start the application's message pump.
  80.     return FALSE;
  81. }
  82.  
  83. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  84.